穿越动画内容越来越扯,甚至都带着手机玩穿越了,为何如此?

刚刚落幕的七月新番已经成为了由异世界轻改撑起半边天的”异世界盛宴”,其中诸如《普通攻击是全体二连击,这样的妈妈你喜欢吗?》等作品,相比起如今大家津津乐道的纯爽片《贤者之孙》,似乎在构思上是要巧妙上那么一点。日式穿越动画的剧情越来越天马行空了,一个人穿越已经不过瘾了,带着同学,带着老妈已经成为了常态,而现代生活离不开的手机也快成穿越必备了。

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自打2012年《Infinite Stratos》动画版收获了巨大的成功之后,日本ACG爽文领域开始进入高速发展阶段,大量的高人气Web版小说陆续文库版化并推出动画版作为宣传。在这当中,”异世界”和”穿越”渐渐就成了长盛不衰的热门标签,因为它们与大行其道的爽文有着异常优秀的相性。

某种意义上说,”异世界”这个词还是在爽文兴起之后才逐渐被人们单独关注起来的,因为对于一个架空世界而言,往往只有和”穿越”搭配在一起时,才能让观众清晰感受到异世界里的这个”异”字。

在这些作品中,现代社会的要素或许不需要很多,但却一定要通过它在感官层面上时刻让观众体会到这个异世界”异”在哪里,才能打造出让观众乐于体会且能感同身受的异世界作品。

例如说《百炼霸王与圣约女武神》与《带着智慧型手机闯荡异世界》这两部作品,就都是通过”手机”这一现代元素来强调主角穿越的事实,只不过这两部作品虽然是用现代要素强调出了异世界,但却没有将这种特色给很好地运用起来。

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先看看《手机侠》(《带着智慧型手机闯荡异世界》),它的主角光靠神赐的无敌技能就可以打遍天下,于是手机起到的,就是刷推看新闻这种与日常完全无异的作用,换句话说这顶多算是隔壁那孙子在穿越的时候顺手带上一部手机——哦,手机侠开了后宫,隔壁起码看上去是纯爱。

至于《百炼霸王与圣约女武神》,那就更加有趣了。众所周知,日式的异世界穿越多以中世纪欧洲为蓝本,所以将现代的知识带回去古代就是最常见的套路,《百炼霸王与圣约女武神》则有那么一点不同,主角是到了目的地才通过手机来搜一下——当然他用的应该是谷歌。

如果说在异世界用地图软件尚且还能让观众可以一笑而过的话,那么当男主角心急火燎地赶回主城神殿,并且手机信号突然从没信号变成满格,再给青梅竹马打了一通甜蜜蜜的电话时,感觉整个异世界都直接崩塌了。

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如果说《手机侠》是现代元素的作用过于稀薄,《百炼霸王与圣约女武神》是在设定上与现代世界联系过于紧密,那《幼女战记》就可以说是异世界穿越题材中的一份模范答卷。

在《幼女战记》中,由于主角带着完整的记忆、完备的知识、以及理性的社畜性格穿越,所以观众可以感受到现代知识碾压旧时代人类的快感,也可以看到现代理念与旧时代思想的冲突,并且当这一切还是建立在一名在军队中处处想着投机取巧、升官发财的前现代男性社畜以及现在的幼女身上时,再和《你妈平砍连击带顺劈》相比,这构思水平可就不是精妙了一点的程度了,这简直就是——

一部正常作品该有的模样。

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是的,这种环环相扣的背景或角色设定,曾几何时的确是十分标准的架构配置,也难怪如今Web版小说兴起之后,部分群体会以”轻文学”和”轻小说”来区分这两个类型的作品,爽文市场让创作者门槛大幅降低的同时,也让现在的许多创作者缺失了一些思考与钻研的过程。

上文提到了用现代知识碾压古代的桥段,这种如今看来穿越题材的标配要素,其实并不是穿越题材的专利,像是《魔王勇者》以及《狼与香辛料》等等不带穿越要素的作品就同样有用上,虽然设定上这些角色是”聪明一点的古代人”,但本质上使用的却是同一种手法,区别只是在于一个贤者是本地人一个是异世界人罢了。

但这两者之间还是有一些区别的,那就是穿越过去的贤者理论上智商可以无限低,然后在只能把数字从1数到10的本地贤者的女儿面前大秀智商。试想要是一个异世界故事不含穿越者视觉,却在不断描述这些本地猿猴尝试自我突破的话,那恐怕就变成了一部《智力障碍病院见闻录》。

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言归正传,再来聊聊下一种类型的异世界穿越题材小说,那就是现实元素出现极少,却又能起到突出异世界题材作用的作品,代表作之一就是《灰与幻想的格林姆迦尔》。

这本从2013年连载至今的轻小说,常常被誉为最硬核的穿越作品之一,只不过比起《哥布林杀手》,《格林姆灰》由于缺乏噱头与视觉冲击而人气较低。最直接的体现,就是这部动画在B站上可以免费观看,却只有五百万出头的播放量,还有高达9.8的评分。

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也许有人已经发现了这个亮点,没有发现也没关系,现在你发现了

《格林姆灰》和《哥布林杀手》不同的是,它的主角团队只打得过哥布林,至少在前期是这样的——严格来说,他们前期甚至连哥布林都打不过。

观众只需要点开这部番剧,马上就可以看到一个由战士坦克、神圣牧师、元素法师、盗贼、暗黑骑士、游侠组成的标准六人副本队伍,正在围攻一只哥布林。

或者说,尝试围攻一只哥布林。

这种不带购入特典开始游戏的异世界冒险模式,其实大家早就见识过,隔壁的佐藤和真先生在这件事上就很有发言权,只不过《格林姆灰》却不是一部冒险喜剧,至少不全是。在这部动画里,你看到的是一群对现代社会只剩下些许模糊得记忆残片,几乎就是失忆状态的现代青年在异世界想方设法活下去的真实模样。

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关于《格林姆灰》到底有多真实这里就不再赘述了,你只需要知道这部作品的作者十文字青老师在推特和大家讨论异世界时,是从医疗手段落后、传染病极容易致死的角度入手分析的就可以了。

他甚至告诫大家,如果真的到了异世界,即使面前出现的是看似美少女的美丽生物,也不要选择随意接近,最好的方法是使用远程攻击将其无力化,或者直接干掉他/她/它之后,再加以调查和研究。

“考虑到营养和卫生问题,我不是很建议大家穿越到异世界。”最后,十文字青如此总结道。

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主角团队花了两集时间打倒第一只哥布林后,播放的BGM甚至让观众有全剧终的错觉

当然了,《格林姆灰》的冷门现状可谓是情理之中,因为爽文成功泛滥本身就是读者需求的一种体现。而《格林姆灰》作为一部打着异世界、穿越、冒险战斗标签的作品,文戏居然反而比打戏还多,缺乏直接的视觉冲击和惊世骇俗的剧情,这一类作品如果无法成为人尽皆知的神作,最终就只能被归类到冷门之中,但无可否认这是一部十分优秀的作品。

值得一提的是,看过这部作品的观众可能会对没有第二季感到惋惜,而看过小说的读者却可能觉得《格林姆灰》动画就此完结或许一个不错的选择。也许是因为这种风格和设定过于硬核的缘故,当最开始那种由普通与真实风格带来的新鲜劲过后,观感也就渐渐归于平庸,那就此完结或许就是最好的结局。

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这就像是著名的”前次时代”MMORPG《魔兽世界》,也随着玩家需求与时代发展逐渐变得快餐和平平无奇一样,轻小说里的异世界作品也随着读者需求而逐渐变得简单直接。

或许直到许久以后,也仍然有玩家会怀念《魔兽世界》的天赋树,有读者会怀念那些需要静下心来细细品味的轻小说,只不过快餐游戏和爽文的需求,也同样经历了中国乃至世界无数玩家与读者的考验,它们的浪潮或许会回落,但却不会消失。

那么最后,我们简单总结一下,为什么现在穿越动画内容越来越扯,甚至都带着手机玩穿越了?我想,作品变得简单的背后,反映的或许是受众的需求变得简单了,也或许是”高兴就好”变得不再简单。

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